
初识赵云,技能机制回顾。
赵云在S7版本中定位是战士兼刺客,被动技能龙鸣每损失百分之三生活值增加百分之一免伤,这让他残血时异常能抗。一技能惊雷之龙是短距离位移后强化普攻,附带减速和额外伤害。二技能破云之枪连续刺出多段,命中敌人能回血。大招天翔之龙腾空跃起击飞目标并施加感电效果,后续普攻和技能附带额外法术伤害。这套连招经典又流畅,当时许多玩家把他当作新手福利英雄,但玩好并不容易。说实话,赵云的技能组合没有硬控以外的花哨机制,全靠玩家判断进场时机和拉扯身位。
打野表现,节奏与资源掌控。
S7版本打野刀主流是巡守利斧,也就是肉打野刀,增加生活值加成。赵云出肉打野刀搭配暗影战斧和冰痕之握,半肉出装既保证伤害又站得住。前中期赵云的清野速度中等偏上,四级后抓人能力极强。大招必须命中才能打出完整爆发,因此很考验预判和队友控制。我记得当时诸葛亮和露娜横行,赵云遇到这些灵活性高的英雄容易空大,但抓没有位移的法师或射手机会很大。不过赵云打野的短板在于逆风局很难刷经济,一旦前期被反野或抓崩,被动免伤也救不了。
边路途经,抗压与单带取舍。
除了打野,S7赵云也可以走边路,当时对抗路还未分离,上路对线射手加辅助的压迫感十足。赵云带百穿铭文出门,二技能回血让他有一定续航,但清线能力一般,面对花木兰、宫本武藏这类前中期强势战边容易被压制。转折点在于四级后配合打野抓一波,或者等对方技能交空再反打。边路赵云的优势是支援速度快,一技能位移加被动让他能快速转线,但单带能力不如老夫子或曹操,后期团战影响更关键。
团战打法,切入时机与目标选择。
赵云的核心玩法就是后手切入或者侧面绕后。S7版本没有纯净苍穹这类保命装,射手大多出无尽战刃加电刀,身板脆。赵云一套一技能接大招击飞接二技能加平A,配合破军能秒杀脆皮。但我强调一点:千万不要第一个冲进去,即使你有被动免伤,被集火照样蒸发。正确的行为是等对方交出关键控制技能,比如张良的大招或东皇的大招,接着大招砸向敌方后排。我记得有一次排位,对面高渐离开大进场,我等他大招结束后再跳大,直接把他击飞,配合队友秒掉,这波团战就赢了。另外,赵云的大招范围比显示的要大一点点,可以练习闪现接大招的玩法,不过S7还没那么多花活。
装备铭文,半肉还是纯输出。
当时主流出装是巡守利斧、暗影战斧、冰痕之握、破军、魔女斗篷,最后一件看情况补不祥征兆或碎星锤。这套装备让赵云的冷却缩减达到百分之三十多,技能循环快。铭文方面,蓝色带十个隐匿增加移速和攻击力,绿色十个鹰眼,红色十个异变,也就是经典的百穿隐匿。生存流也可以带调和,但我更喜欢隐匿,由于移速对抓人和拉扯太关键了。记住,赵云伤害全靠技能命中,没有技能就像超级兵,因此冷却缩减优先级很高。
版本适应,强度在T1还是T2。
S7赛季整体节奏偏快,刺客打野如李白、韩信、阿轲很抢手,赵云相比之下爆发稍低但稳定。他在路人局中的胜率一直维持在百分之五十左右,不算顶尖但完全不算弱势。职业赛场上赵云也有登场,更多是作为蓝领打野让经济给中单或射手。说实话,赵云不算版本之子,但他是那种万金油英雄,任何阵容都能搭配,而且操作上限不高却下限不低。我见过很多高手赵云七进七出,也见过菜鸟赵云落地成盒,关键在于玩家对大局的领会。
我的记忆与推荐。
如果你是一个新手想接触打野,S7的赵云是最好的选择之一,简单易学,容错率高。如果你已经是老玩家,赵云可以作为上分备选,尤其在对面没有太多灵活英雄时。不要被他的评分迷惑,赵云的输出数据往往不高,但团战控制和收割能力是隐形的价格。记得那时候我用赵云拿过五杀,虽然是钻石局,但那种先手秒脆皮再靠被动残血反杀的感觉太爽了。S7之后版本更新,赵云的技能数值被调整过,但核心玩法没变。玩好赵云,就是玩好一个“时机”。
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